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自由力量VS第三帝国,


在2002年,一款根据美国60年代漫画改编的角色扮演《自由力量》(FreedomForce)获得了巨大的成功,由于版权问题,游戏将各漫画里的英雄形象稍微改动,但同样受到北美玩家的好评,并被国外各游戏网站评为年度最佳战术角色扮演。由于国内玩家对美国漫画并不熟悉,因此游戏并未在中国流行起来,随着时间的流逝,它渐渐淡出了玩家的视线之中。在今年E3大展上,VivendiUniversal展台上摆着一款名为《自由力量VS.第三帝国》(FreedomForcevs.TheThirdReich)的游戏,没错,它就是《自由力量》的续集,其开发商依然是曾开发过《系统震撼II》(SystemShockII)的IrrationalGames,他们还开发着另一款游戏《部落:复仇》。E3大展结束后,IGN再次将《自由力量VS.第三帝国》评选为最佳角色扮演,这也体现了游戏的受欢迎程度。

辗转于二战的欧洲战场

在前作的故事中,地球受到外星人的袭击,一群邪恶的地球人吸收了X能源,成为外星人手下肆意破坏的傀儡,而一部分正义的地球人同样也吸收了X能源,他们在MinuteMan领导下建立了名为自由力量(FreedomForce)的组织,他们利用X能源赋予的强大力量来对付外星人。最后,正义战胜了邪恶,外星人也被赶出了地球。
作为续集,《自由力量VS.第三帝国》将故事延续了下去,英雄们经过那场战争后都恢复了平静的生活,钢铁人Man-Bot的神秘失踪使得整个自由力量组织到处搜寻,魔法师Alche-Miss利用预言力量发现了在上次战争中侥幸存活下来的老对手NuclearWinter,他召集了以前的几个旧部下,与同伴TimeMaster策划了新的阴谋。TimeMaster将时空之门打开,NuclearWinter等人进入时空之门来到二战中期,他们将X能源注入轴心国士兵的身上,使其成为一个无坚不摧的第三帝国。德、意、日三国的首领Blitzkriegz、Fortissimo、Redsun也吸收了X能源,他们率领的第三帝国将与盟军展开激战,企图改变历史。如果历史被改写,NuclearWinter的阴谋将得逞,MinuteMan等人就会在那个世界消失。MinuteMan从Alche-Miss那里了解情况后,马上重新编排自由力量的成员,通过时空之门到达二战时期的欧洲战场,阻止NuclearWinte的一切阴谋。

六名自由力量新成员

面对强大的第三帝国,缺少一人的自由力量组织明显不能与其抗衡,因此IrrationalGames的设计师为组织增加了6名成员,因此玩家在角色方面会有更多的选择。在这6名新成员中,其中有三名来自白银时代(60年代)的漫画,另外三名则来自黄金时代(40年代)的漫画。英雄们拥有各种各样的攻击和防御技能,其中包括近战搏斗、射弹攻击和区域效果的攻击等等,攻击会造成不同类型的伤害,比如火焰、寒冷、粉碎、精神、魔法等等。随着新英雄的出现,游戏也会出现相应的英雄能力,例如,死亡舞会(dancingdead)、闪电怜悯(Aztecmercy)、旋风之旅(whirlwindtour)。游戏开始后,玩家最多能同时使用4名英雄,当完成任务后,每个英雄可以获得经验值,但是直接参与行动的4名英雄所得得经验会更多一些。当英雄等级提升时,他们会得到用来购买新的技能或增强现有技能的点数。游戏的战斗系统依然使用了与《博德之门》类似的回合制系统,但以实时方式进行,玩家在任何时刻都可以暂停游戏以便下达命令,而且也可以随意加快或降低游戏进行的速度。

白银时代:

姓名:GreenGenie
能力:使用绿色泡沫,让同伴具有飞行能力,并能够将敌人变成花盆


姓名:Tombstone
能力:拥有至高无上的权力


姓名:Quetzacoatl
能力:具有神秘力量,能够牺牲自己来治痊同伴,并召唤出巨蛇来绞碎敌人

黄金时代

姓名:BlackJack
能力:擅长使用陷阱


姓名:Tricolour
能力:不详


姓名:SkyKing
能力:具有飞行能力

画面焕然一新

IrrationalGames的首席设计师KenLevine在一次采访中透露,他们已经与NDL公司建立了合作关系,也就意味着《自由力量VS.第三帝国》将使用NDL公司的Gamebryo引擎,此引擎曾被《上古卷轴Ⅲ:晨风》和《席德梅尔的海盗》等著名游戏所使用,尽管此引擎相对有点落后,IrrationalGames依然对它很有信心,并对其进行加强,让游戏表现得更加出色。从现有的截图来看,场景和角色都使用了比较多数量的多边形,还增加了复杂的动态光影效果,从表面看上去足以让每一位玩家满意,更重要的是游戏无需很高的配置。另外,游戏提供了一个完全互动的环境,在游戏中任何物体都可以被用作武器。例如,玩家可以举起汽车向敌人砸去,或者拔出街灯柱像棒子一样使用,甚至游戏中所有的建筑物都是可以破坏的。

游戏更具有挑战性

在前作中,玩家们指出了AI上的缺陷,认为它一定程度上降低了游戏的可玩性。由于新引擎的出现,IrrationalGames制作了一套新的AI程序,修补了前作AI的缺陷。敌人在这套AI程序的控制下,行动将变得更无规则,队友的行动也将变得更加自主,不需要玩家经常担心其安危。前作受到玩家的好评,很大程度是因为使用了白银时代的漫画人物和丰富的单人剧情,而多人部分则成为一个鸡肋,这次IrrationalGames保证游戏的多人部分将会与单人部分一样精彩。另外,游戏还将像前作一样提供了一个强大的编辑器,让玩家们充分发挥自己的想象力,创造出各具特色的英雄人物。



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