《奇点灰烬》采用OxideGames的Nitrous引擎打造,背景设定在遥远的未来,那时人类完全以意识形态存在,人们已经掌握了上帝一样的力量。但是人类发现自己已经处于战争之中,敌人就是一个叫做Haalee的具有意识形态的AI,企图推翻人类在宇宙之中的统治地位。 在《奇点灰烬》当中,玩家可以对后人类或是Haalee的力量进行控制,Stardock的CEO兼总裁BradWardell介绍说。这是一场星际尺度的战争,其中的每场战斗都可能覆盖一颗星球的整个表面。本作的视野超出了玩家们所玩的任何一款游戏。 战争最后会蔓延至整个银河系,从一颗星球到另一颗星球! 《奇点灰烬》的宏伟尺度需要我们创造一款全新的3D引擎,OxideGames的图形架构设计工程师DanBaker补充道。我们想做一款不仅只描绘一场战争的游戏,而是实时还原整个战争,模拟成千上万个独立单位的动作。 除了单人战役之外,《奇点灰烬》还会提供多人游戏体验,包括联盟结构、排行榜、数据统计和其他尚未公布的功能。 查看奇点灰烬详细介绍》
《奇点灰烬》采用OxideGames的Nitrous引擎打造,背景设定在遥远的未来,那时人类完全以意识形态存在,人们已经掌握了上帝一样的力量。但是人类发现自己已经处于战争之中,敌人就是一个叫做Haalee的具有意识形态的AI,企图推翻人类在宇宙之中的统治地位。 在《奇点灰烬》当中,玩家可以对后人类或是Haalee的力量进行控制,Stardock的CEO兼总裁BradWardell介绍说。这是一场星际尺度的战争,其中的每场战斗都可能覆盖一颗星球的整个表面。本作的视野超出了玩家们所玩的任何一款游戏。 战争最后会蔓延至整个银河系,从一颗星球到另一颗星球! 《奇点灰烬》的宏伟尺度需要我们创造一款全新的3D引擎,OxideGames的图形架构设计工程师DanBaker补充道。我们想做一款不仅只描绘一场战争的游戏,而是实时还原整个战争,模拟成千上万个独立单位的动作。 除了单人战役之外,《奇点灰烬》还会提供多人游戏体验,包括联盟结构、排行榜、数据统计和其他尚未公布的功能。 查看奇点灰烬详细介绍》
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