纵横天下,
《纵横天下》是一款由盛大网络内部研发团队打造的多人在线联机对战网页游戏。作为盛大网络丰富产品线的重要补充,该产品以中国传统文化的精粹—三国文化为背景,以全新的WEB形式出现,源自三国却又架空历史,以注...《纵横天下》是一款由盛大网络内部研发团队打造的多人在线联机对战网页游戏。作为盛大网络丰富产品线的重要补充,该产品以中国传统文化的精粹—三国文化为背景,以全新的WEB形式出现,源自三国却又架空历史,以注重用户的代入感和成长性为开发宗旨,具有较强上升空间。游戏背景:
每个人的生命中都有两个世界,一个是真实的外在世界,一个虚拟的内心世界。
以三国为背景,将主宰三国的机会交给了你,让你在工作学习之余尽享游戏的乐趣。
外在世界充满了太多的无奈与不如意,只能交由内心世界去发泄或者淤积。人类尝试着各种化解真实世界不满足的方法,各类娱乐形式应运而生。但真正能让外在世界与内心世界并驾齐驱,产生直接共鸣的,依然还没有诞生。
一群不甘心的年轻人,通过对自我内心世界的把握,找到了同类心灵的共同之处,将大家渴望的成功、希望和胜利汇集在一起,将重现大汉盛世的豪情和铁血精神交织,为大家的内心世界开辟出一片与真实世界平行的大陆——纵横天下。
纵横天下的世界里,时间、空间与现实无异,一切都和现实是平行的。所有的想象、知识,都可以通过自己的双手,去构成理想的现在和未来。
纵横天下巧妙的找到了一种方法,使人类回避了近乎意淫的穿越遐想和不得实现的尴尬,在不影响真实的工作、学习、生活的前提下,在避免影响未来的情况下,让内心世界重回当年大汉威风颓丧的历史转折时期——三国,去力挽狂澜,去改变历史,去重建大汉盛世。
这段故事,开始于真实纪元2007年,架空三国历史的公元196年,人们习惯称它为纵横大陆纪元元年。在这一年,第一个进入二元平行世界的人,开始了纵横大陆的征途,他获得了大陆上第一个民居,并用几分钟开垦了第一片良田,开始了纵横大陆的历史。而现实中,他正坐在办公室里开会。
随之,人类陆续发现这个可以净化心灵的平行世界,逐渐进入纵横大陆,并按照自己对历史的理解,去构筑城池,招募民众,开展生产,发展兵力,建立势力范围,拓展领地。在未知与已知的交叉中,在冒险的激情驱动下,所有的人都为了在纵横编年史上留名而竞争着,不断刷新着各项记录。
仇恨的积累对平行世界的规则逐渐产生了影响。现实的压抑、不满等负面情绪被隔空抽吸到纵横大陆的世界里,转化为生产力和谋略,帮助一个个有勃勃野心、渴望成功的人类,踏上了弱肉强食、称霸纵横大陆的征程。
国战发生整整100年后,一个幸存的弱者发现了一个陌生的墓穴,找到了可以提高粮草、木材、铁等资源产量的技术。于是,他四处游走,收拢同样飘零的弱者,拼命的开垦荒地,收获丰收,以向发动战争的强者证明,资源危机已经度过了。
然而,弱者中的一部分人,凭借着积聚的大量资源,迅速崛起,并虎视眈眈,想取代旧的诸侯国。新的商业工会,新的秩序,新的势力范围,都在快速的形成着。又是一个短暂的缓冲期,但我们知道,真实世界里涛声依旧,而纵横大陆里,一个新的文明阶段已经开始了。






